Redes sociales (impacto en la juventud)

Hoy en día, las redes sociales se han convertido en una necesidad y hasta en un vicio; ya que nos permiten estar en contacto con personas sin importar en qué parte del mundo se encuentren. Se caracterizan por la facilidad y practicidad al comunicarse, es económico, accesible y eficaz. Para muchas personas se ha convertido en una herramienta no sólo para pasar el rato o hacer y mantener amistades; sino mucha gente las usan como una de sus más importantes alternativas para trabajar y hacer negocios de una manera más rápida y así tener un mayor grado de desempeño y productividad al comunicarse con sus interesados.


Alejandra Guerra Mantilla

Pasos para conectar en red

 CONFIGURACION DE LA RED
1.       Dar un clic en el botón de inicio
2.       Paccionarse en mi PC, clic derecho en mi PC
3.       Entrar a las propiedades
4.       cambiarse al separador de nombre de equipo
5.       presionar el botón de cambiar
6.       escribir el nombre de la PC (PC03)
7.       Escribir el grupo de trabajo al que se va a pertenecer (LAB_B)
8.       Dar clic en aceptar y aceptar
9.       Se reiniciara el equipo


PASOS PARA CONECTAR EN RED
1.       Inicio
2.       Entrar al panel de control
3.       Entrar a conexiones de red
4.       Clic derecho sobre el icono de conexión de area local
5.       Entrar a propiedades
6.       Poccicionarse en protocolo de internet TCP/IP
7.       Dar clic en propiedades
8.       Escribir la dirección IP que se aplicara a la PC (192.168.16.42)
9.       Escribir la mascara de subred (255. 255. 255. 0)
10.   Escribir la puerta de enlace predeterminada (192.168,16.1)
11.   Escribir el servidor DNS preferido (192.168,16.1)
12.   Aceptar 

Formatear en red

  1. Entrar al BIOS para cambiarle a sistema de arranque.
  2. Presionamos f10 para guardar esa configuración.
  3. Insertamos el disco para, y presionamos una tecla para que comience con el disco.
  4. Aceptamos la licencia.
  5. Aparecen las opciones
    1. Si queremos repararla.
    2. Si queremos instalar.
  1. Esc. para reinstalar sistema (Iniciar instalación).
  2. Presionar entrar para seleccionar partición.
  1. Rápido para que este mejor NTFS (Formateo).
  1. Formateando unidad F (Forma rápida).
  1. Va iniciar
  1. Cea conexiones de red. Aquí nosotros podemos compartir impresoras usando TCP0.
  1. Configuración personalizada aquí nos va a pedir información mas confidencial.
  1. Clic siguiente.
  1. Luego nos pide:
  • Grupo de trabajo, dominio conjunto de equipos definido por un administrador de red. Para estar dentro de una red necesitamos estar en un grupo.
  • Pregunta si desea que esta maquina pertenezca a un grupo, si queremos que esta maquina este en red, clic siguiente.


Características del sistema

Sistema operativo
Windows 7 Home Premium
Memoria RAM
3.00 Gb
Procesador
ADM Dual Core 2.20 Ghz
Adaptador de red
Realtek RTL8188CE Wireless LAN 802.11n PCI-E NIC
Hard Disk
300 GB

Perturbaciones en la transmisión

Atenuación: la energía de la señal decae con la distancia en cualquier  medio de transmisión. En  medios guiados esta reducción de la energía  se expresa típicamente como un numero constante en decibelios por unidad de longitud.

Distorsión de retardo: Es un fenómeno de los medios guiados. Esta distorsión esta causada por el hecho de que a velocidad de propagación de la señal en el medio varia con la frecuencia. La distorsión del retardo es particularmente critica en la transmisión de datos digitales. Supóngase que se esta transmitiendo una frecuencia de bits utilizándose una señal digital o análoga debido a la distorsión del retardo algunos de los componentes de la señal  se desplazara hacia otras posiciones, provocando interferencia entre símbolos.

El ruido: En cualquier dato transmitido, la señal recibida consistirá en la señal transmitida modificada, debido a las distorsiones introducidas por el sistema de transmisión, además de señales no deseadas que se insertaran en algún punto el transmisor y el receptor. A estas ultimas señales no deseadas se les denomina ruido. 

Números de puerto

Un puerto es un identificador numérico de cada segmento, que se utiliza para realizar un seguimiento de conversaciones.

Puerto de destino
El cliente coloca un número de puerto de destino en el segmento para informar al servidor de destino el servicio solicitado. Por ejemplo: el puerto 80 se refiere a HTTP o al servicio Web. Cuando un cliente especifica puerto 80 en el puerto de destino, el servidor que recibe el mensaje sabe que se solicitan servicios Web. Un servidor puede ofrecer más de un servicio simultáneamente.
Puerto origen
El número de puerto de origen es generado de manera aleatoria por el dispositivo emisor para identificar una conversación entre dos dispositivos. Esto permite establecer varias conversaciones simultáneamente. En otras palabras, muchos dispositivos pueden solicitar el servicio HTTP desde un servidor Web al mismo tiempo. El seguimiento de las conversaciones por separado se basa en los puertos de origen.
El socket se utiliza para identificar el servidor y el servicio que solicita el cliente.

Servicios y protocolos de aplicación

Servicio de nombres de dominio
El sistema de nombres de dominios (DNS, Domain Name System) proporciona un método para que los hosts utilicen este nombre para solicitar una dirección IP de un servidor específico. Los nombres del DNS están registrados y organizados en Internet en grupos específicos de alto nivel, o dominios. Algunos de los dominios de alto nivel más comunes en Internet son: .com, .edu y .net.
Servidores FTP
Brinda un método sencillo para transferir archivos de una computadora a otra. Un host que ejecuta un software cliente FTP puede acceder a un servidor FTP para realizar diversas funciones de administración de archivos, entre ellas subir y descargar archivos.

Servidores de correo electrónico
Cada servidor de correo recibe y almacena correspondencia para los usuarios que tienen buzones configurados en el servidor de correo. Cada usuario que tenga un buzón deberá utilizar entonces un cliente de correo electrónico para acceder al servidor de correo y leer estos mensajes.
Los buzones se identifican por el formato: usuario@empresa.dominio.

Protocolos de transmisión de correo:

SMTP
POP3
IMAP4

Clientes y servidores IM

El software IM se ejecuta de forma local en cada computadora y permite a los usuarios comunicarse o conversar por Internet en tiempo real. Hay muchas aplicaciones IM de diversas empresas disponibles. Cada servicio de mensajería instantánea puede utilizar un protocolo y un puerto de destino diferentes; por eso, debe haber dos hosts con software IM compatible para que éstos puedan comunicarse.
Clientes y servidores de voz

Realizar llamadas telefónicas por medio de Internet es cada vez más común. Un cliente de telefonía por Internet emplea tecnología punto a punto similar a la que utiliza la mensajería instantánea. La telefonía IP aprovecha la tecnología de voz sobre IP (VoIP) que utiliza paquetes IP para transmitir la voz digitalizada como datos.

Protocolos de una comunicación cliente-servidor

Protocolo de aplicación El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol) este define el formato de las solicitudes y las respuestas que se intercambian entre el cliente y el servidor.  FTP y HTTP son ejemplos de aplicaciones que utilizan TCP para garantizar la entrega de datos.

Protocolo de transporte El protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de transporte, administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP formatea los mensajes HTTP en segmentos para enviarlos al host de destino. UDP es un sistema de entrega "de mejor esfuerzo" que no necesita acuse de recibo. Es similar a enviar una carta por sistema de correo postal. No se garantiza que la carta llegará, pero existen grandes probabilidades de que esto suceda.

Protocolo de internetwork El mas  común es el protocolo de internet (IP) Este toma los segmentos formateados de TCP , asigna la dirección lógica y encapsula los paquetes al host de destino.

Protocolo de acceso a la red
  • Ethernet es el protocolo que mas se utiliza para las redes locales. Los protocolos de acceso a la red desarrollan dos funciones principales: administración de enlaces de datos y transmisión de redes física.

Plataforma que soporta TCP/IP

Plataforma  
Soporte de TCP/IP
Unix
Nativo
DOS
Piper /IP por IPswitch
Windows 95
Nativo
Windows NT
Nativo
Macintosh
Mac TCP u Open transport
OS/2
Nativo
AS/400
Nativo
OS/400
Nativo

El DNS es un sistema  que hace corresponder a la dirección de  host  con un único nombre de dominio para poder acceder a un host con mayor facilidad.  En las rede TCP/IP se identifican a través de su dirección IP , sin embargo  a los usuarios les resulta mas fácil usar nombres para los ordenadores en vez de numero, por  lo que se hace necesario  establecer un mecanismo que resuelva nombres en direcciones IP. Cuando se soliciten conexiones dando los nombres de los ordenadores remotos. Esto se conoce como un sistema de resolución de nombres. Investigar el nombre de cinco dominios y 2 ejemplos de cada uno .

Dominio 
  significado
ejemplos
Org
Organizaciones
wikipedia.org
Com
Empresa comercial
Apple.com 
Gov
Entidad de gobierno
d&g.com
Net
Recursos de la red
Microsoft.net
Mil
Militar
Nic.mil
Edu
educación 
Wikipedia.edu

Domino  
País
 ejemplos
De
Alemania
Apple.com/de/
Fr
Francia
Google.fr
Ar
Argentina
CalvinKlein.com.ar
Uk
Reino unido
D&G.com.uk
Cl
Chile
Apple.com.cl

Internet, Intranet y extranet

Internet es un red en la que cualquier usuario puede accesar, tiene fines infinitos y diversos, además es un red de carácter universal, es decir que tiene la finalidad de que en cualquier parte y cualquiera pueda accesarla. 

 Intranet es una red privada institucional que se usa con fines específicos y para usuariso definidos (empleados regularmente), además para esta solo tienen acceso lo usuarios o empleados autorizados, y aunque las redes pueden ser públicas o valerse de la internet no puede accesar mas que los empleado. 

Extranet es lo mismo que la intranet, pero con colaboración de usuarios externos, que no son empleados, pero que colaboran o hacen uso de la red con un propósito relacionado a los fines de la institución.

Historia del internet

1960
Los inicio de Internet empieza en los años 60's. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
1969
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
1985
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
1990

El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
1993

Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.

Impacto de las redes sociales en su entorno

Hoy en día las redes sociales son la salvación de cualquier joven, por ejemplo se siente mal, lo publica  y de inmediato todos sus amigos lo saben. Las redes sociales se han convertido en una dependencia para los jóvenes, estas te permiten compartir experiencias, fotos, música total es toda una herramienta de comunicación.


Esta herramienta es  tan poderosa que crea dependencia en los usuarios, por lo tanto puede ser dañina. 


Entre los síntomas que indican una ciberadicción a las redes se destaca la creación de una identidad ficticia, el aislamiento social, recurrir a ellas para superar el malestar y la inconformidad 
ante la sociedad.  


Recomendaciones de la web  

No des datos personales más allá de los que se te pide obligatoriamente al registrarte, es decir, no des teléfonos, dirección particular tuya ni de familiares o amigos.

Cada red social tiene un apartado llamado “configuración”, en el puedes controlar quién puede y quién no, visitar tu página o ser tu amigo.

Las imágenes inapropiadas o de alto contenido sexual no están permitidas, si subes este contenido el sitio fácilmente podría bloquearte y nunca más podrías ser un usuario de esa red.

Mapa mental de SOR

Software de Servidor

Este permite a los usuarios en otras maquinas y a los equipos clientes, poder compartir los datos y periféricos del servidor incluyendo impresoras y directorios. Los SOR permiten la administrador de la red determinar las personas, o grupos de personas que tendrán la posibilidad de acceder a los recursos de la red.

Ejemplos:
  • NET Ware
  • Windows NT server
  • OS/2 Warp server
  • Windows 2000server
  • UNIX
  • LINUX
  • SOLARIS
  • LAN Manager
  • LAN tastic

Sistemas operativos

Que es un sistema operativo y funciones?
Programa o conjunto de programas que gestionan los procesos básicos de un sistema informático.

Características de software de red disponible
  • Una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Ya que sin este los equipos no pueden compartir recursos, este software se puede añadir al sistema operativo del equipo o integrarse con el.

Ejemplo.- NetWare
En un entorno de red, los servidores proporcionan recursos a los clientes de la red, El S.O permite que los recursos estén disponibles para los equipos.

Sistema operativo.- Consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso al hardware.
El S.O controla recursos del hardware tales como:
  • Memoria
  • Tiempo de CPU
  • Espacio de disco
  • Dispositivos

El S.O de red.
  • Conecta todos los equipos y periféricos
  • Coordina las funciones de los periféricos y equipos .
  • Proporciona seguridad controlando el acceso a los datos y periféricos.
  • Los dos componentes de software son:
    • Software de red que se instala en los clientes.
    • El software de red en los servidores.

En un entorno de red los servidores proporcionan los recursos a los clientes y el software de red del cliente permite que estos recursos estén disponibles para los equipos clientes. El SO y la red están coordinándose forma que todos los elementos funcionen. El software cliente de red debe instalarse sobre el SO existente, en aquellos SO de equipo que no incluyan funciones propias de red. Otros SO como Windows NT/2000. Integran el SOR.

Redirector:  Un redirector procesa el envío de peticiones dependiendo del software.

Seguridad en la red

Los mecanismos adecuados para que la información de una organización o empresa sea segura, dependen de la protección que el usuario aplique para el uso normal del equipo. Esto se consigue con las garantías de confidencialidad que garantiza que la información sea accesible, protegiendo la integridad y totalidad de la información y sus métodos de proceso. También asegura la disponibilidad que garantiza a los usuarios autorizados acceso a la información y los recursos.

                             Amenazas

  • Virus
    • Gusanos
    • Troyanos
    • Backordoors.
  • Intrusos: Utilizan herramientas para poder acceder a un ordenador desde otro equipo, obtener información  confidencial, lanzar ataques, etc.
  • Spam: Correo basura no solicitado (suelen estar relacionados con la publicidad).

                             Seguridad

  • Prevención: aumentar la seguridad de un sistema durante su funcionamiento normal, previniendo que se produzcan violaciones a la seguridad.
  • Contraseñas, permisos de acceso: establecen a que recursos puede acceder un usuario, que permisos tienen los usuarios sobre los recursos, seguridad en las comunicaciones:
  • Mecanismos basados en la criptografía: cifrado de contraseñas y firmas digitales.
  • Detección: detectar y evitar acciones contra la seguridad.
  • Antivirus,firewalls,anti-syware. Recuperación: se aplica cuando ya se ha producido alguna alteración del sistema. Copias de seguridad o backup. 

NetSupport Manager

NetSupport Manager combina un potente control remoto de PC con una avanzada funcionalidad de gestión de equipos de escritorio, lo cual brinda uno de los niveles de rentabilidad de la inversión más rápidos del mercado en la actualidad, específicamente en la mejora de productividad, satisfacción del cliente y flexibilidad organizativa. Con más de 6.000.000 de sistemas que reciben el apoyo de la tecnología NetSupport por todo el mundo y más de 15 años de desarrollo, NetSupport Manager es una solución probada para cualquier entorno. 

Funcionalidades del producto
  • Control remoto de un PC 
  • Monitoreo de sistemas con miniaturas interactivas 
  • Inventarios de hardware y software 
  • Distribución de archivos
  • Integración con el Explorer del escritorio 

Sistema de transmision

Sistema de transmision                                                                                                             Es un conjunto de elementos interconectados que se utiliza para transmitir una señal de un lugar a otro. La señal transmitida puede ser eléctrica, óptica o de radiofrecuencia.

Introduccion a las redes

El objeto principal de todo sistema de comunicación es intercambiar información entre dos entidades . La siguiente imagen muestra un ejemplo de comunicación entre una estación de trabajo y un servidor atreves de una red telefónica publica.
Otro ejemplo podría ser en el intercambio de señales de voz entre dos teléfonos atreves de la red. Los elementos claves en este modelo son los siguientes:

Fuente.- Genera los datos a transmitir
Transmisor.- Los datos son generados por la fuente, no son transmitidos como son generados. El transmisor transforma y codifica la información.
Sistema de transmisión.- Puede ser desde la sencilla línea de transmisión hasta una compleja red que conecte a la fuente de destino
Receptor.- Acepta le señal del sistema de transmisión y la transforma de tal manera que pueda ser manejado por el dispositivo destino.
Destino.- Toma los datos de receptor.

Normas de seguridad aplicables al submodulo

• Lugar limpio
• Poca luz
• Cableado de calidad
• Arquitectura correcta de la red
○ Cable por de bajo del piso
○ Cable por el techo
• Tomar en cuenta si en el futuro la red cercera
• Orden en el lugar
• Las conexiones de los cables no deben estar sueltos ( podria provocar daños en estos)
• Mantenimiento preventivo de toda la arquitectura
• Crear un entorno adecuado
• Planificar la arquitectura de entorno
• Entorno de red ergonómico

Temario

1. Determinar la funcionalidad del contenido de software de red respecto a los recursos disponibles
2. Instalar el sistema operativo de red
3. Administrar los recursos de red